PianetaLeague | Regolamento fantacalcio di PianetaFanta.it

PianetaLeague - Regolamento al gioco del fantacalcio gratis di PianetaFanta - PianetaLeague 16 Edizione

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REGOLAMENTO PIANETALEAGUE
 



PIANETA LEAGUE
(Fedeli alle tradizioni) 
16° edizione

COME ISCRIVERE UNA SQUADRA

Ogni Fantapresidente ha a disposizione 300 Fantamilioni per acquistare i seguenti 25 giocatori: 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti e 6 attaccanti tra quelli proposti nella lista calciatori disponibile sul sito.

Ciascun Fantapresidente non potrá spendere piú dei 300 Fantamilioni (ma potrá spenderne meno) e dovrá acquistare il numero di giocatori richiesti (n. 25 suddivisi nei ruoli sopra descritti).
Per iscrivere una squadra ogni Fantapresidente dovrá registrarsi al sito, indicando i propri dati anagrafici, l’indirizzo e-mail, il nome col quale identificare la propria squadra e scegliere divisa e logo, anche inviandone uno personalizzato.

Attenzione: non sono ammessi nomi volgari oppure offensivi o di cattivo gusto. Eventuali violazioni verranno corrette a discrezione dell’Organizzazione del gioco e, nei casi piú gravi, si provvederá a cancellare l'account.

Conclusa la fase di registrazione verrá inviata all’indirizzo e-mail indicato la password necessaria ad entrare nell’apposita area riservata del sito.

Con una registrazione sará possibile iscrivere e gestire una sola squadra ma non c’è limite al numero di squadre che ogni Fantapresidente puó iscrivere.
GESTIONE DI UNA SQUADRA

La gestione di ogni squadra avviene esclusivamente attraverso l'accesso all'area riservata del sito pianetafanta.it inserendo le proprie username e password.

Prima di ogni giornata di campionato di Serie A ciascun Fantapresidente, potrá effettuare senza alcun limite sostituzioni all’interno della propria rosa, modificando la propria formazione (gli 11 giocatori titolari e i 7 della panchina) attingendo dalla propria rosa ed eventualmente cambiando il modulo di gioco, utilizzandone uno tra quelli consentiti dal regolamento e cioè: 3-4-3, 3-5-2, 4-5-1, 4-4-2, 4-3-3, 5-4-1, 5-3-2 in cui la prima cifra indica i difensori, la seconda i centrocampisti e la terza gli attaccanti. Moduli diversi non verranno accettati.

Nel caso in cui entro il termine perentorio e improrogabile stabilito, visibile nella home page del sito pianetafanta.it, (normalmente 30 minuti prima che si disputi la prima partita di campionato di Serie A valida per quel turno) non si provveda a consegnare la formazione per la giornata di campionato, verrá considerata valida la formazione schierata nel turno precedente.

Le formazioni verranno rese pubbliche subito dopo l'orario massimo di consegna.
REGOLE DI CALCIOMERCATO

Durante tutta la stagione ciascun Fantapresidente puó modificare la propria rosa operando sul mercato per cambiare alcuni elementi, indicando il giocatore da vendere e quello da acquistare.

Naturalmente durante le operazioni dei cambi di mercato il budget della squadra non potrá mai andare in passivo con i crediti a disposizione e per ogni giocatore venduto dovrá esserne acquistato un altro dello stesso ruolo.

E’ responsabilitá di ogni Fantapresidente garantire l’esatta effettuazione dei cambi. Solo nella fase di iscrizione, dopo che verrá inserito lo schieramento titolare con le relative riserve, non sará possibile effettuare nessun cambio di mercato.

Durante tutto il resto della stagione invece, se per qualche motivo vorreste cambiare un giocatore dopo aver consegnato la formazione, sará possibile farlo cancellando la formazione della relativa giornata e successivamente cliccare su cambi.

Si precisa che dopo ciascuna giornata di campionato di Serie A il valore dei giocatori varia, secondo la prestazione offerta in campo e dei relativi punti conquistati. Il limite di compravendite per l’intera stagione è fissato ad un massimo di 14 operazioni.
Al limite dei 14 cambi non concorrono i giocatori che dovessero lasciare la Serie A durante la stagione (ad esempio perché trasferiti in serie B o in categorie inferiori, perché ceduti all'estero o perché lasciano il calcio giocato), dal momento in cui non sono piú presenti nella lista giocatori disponibile sul sito e che sono evidenziati con la colorazione blu nelle rose di ciascuna squadra.
Al termine della 1° giornata di Serie A e fino alla 3° giornata di Serie A (dal 21 agosto al 2 settembre) tutti i Fantapresidenti potranno effettuare 5 cambi extra per sistemare ogni squadra.

Al termine della 8°, 13° e 30° giornata di Serie A tutti i Fantapresidenti avranno a disposizione per ciascuna squadra un extra budget di 5 Fantamilioni per rafforzare la propria rosa.

Inoltre tra la 8° e la 10° giornata di Serie A, tra la 13° e la 15° giornata di Serie A e tra la 30° e la 32° giornata di Serie A (ma solo ed esclusivamente in quelle settimane) tutte le squadre potranno effettuare 3 cambi extra.

Infine tra la 19° e la 23° giornata di Serie A (dal 31 dicembre al 7 Febbraio - sessione invernale di calciomercato) sará previsto uno speciale mercato di riparazione nel quale ogni Fantapresidente potrá disporre di ben 5 cambi extra con un bonus di 10 Fantamilioni di extra budget.

I Fantapresidenti che non dovessero sfruttare i cambi extra nei periodi definiti non potranno utilizzarli successivamente.

L'eventuale budget non utilizzato rimarrá invece a disposizione.

PUNTEGGI

Al termine di ogni giornata di campionato di Serie A, ai singoli calciatori viene attribuito un punteggio: ciascuna squadra iscritta otterrá pertanto tanti punti quanti ne conquistano gli 11 calciatori reali scesi in campo.
I calciatori che portano punti alla squadra sono solo i titolari che hanno ottenuto punteggio ai fini del gioco e gli eventuali calciatori della panchina che hanno sostituito quei titolari che non hanno ricevuto punteggio (per un massimo di tre sostituzioni).
Il software del sito, calcolando il punteggio di ogni squadra, fará anche le necessarie sostituzioni utilizzando dalla panchina un massimo di tre calciatori ed inserendoli al posto di chi non ha preso punti.

I calciatori entreranno nell'ordine stabilito dal Fantapresidente al momento della composizione della panchina.

In un primo momento si cercherá di sostituire i calciatori assenti con altri del medesimo ruolo, ma se ció non sará sufficiente, si utilizzeranno giocatori di diverso ruolo attenendosi comunque ai moduli di gioco sopra citati.

Ad esempio, a chi si schierasse con il 3-4-3 non giocasse un attaccante titolare e non si avessero attaccanti in panchina che possano subentrare, il computer potrebbe sostituire l'attaccante con un difensore (passando al modulo 4-4-2) o con un centrocampista (passando al modulo 3-5-2) in base all'ordine di schieramento in panchina.

Se nè il titolare, nè le rispettive riserve prendano punteggio, la squadra in questione gioca in inferioritá numerica.

Spiegazione sostituzioni nelle squadre che giocano con almeno 8 titolari

I cambi verranno cosi effettuati: prima entrano i giocatori col piú basso numero di riserva di pari ruolo rispetto al titolare mancante mentre successivamente verranno sostituiti sempre in base al numero di riserva ma controllando i giocatori di diverso ruolo che permettano un modulo valido.
Esempio di squadra che gioca in dieci: modulo 4-3-3 - manca un difensore si analizzano tutti i panchinari di tale ruolo, sempre in base all'ordine di schieramento in panchina, si eseguono le sostituzioni, in caso i difensori in panchina non abbiano preso punteggio si cerca di sostituirlo con un centrocampista, se anche in questo caso nessuno prende voto gioca in dieci.

Spiegazione sostituzioni nelle squadre che giocano con meno di 8 titolari

I cambi verranno cosi effettuati: entrano i giocatori in in base all'ordine di schieramento in panchina se consente un modulo valido, fino ad effettuare i tre cambi disponibili se possibile.
Esempio: mancano un difensore, tre centrocampisti e due attaccanti. Modulo 3-4-3 e panchina cosi composta p2 e p3 difensori, p4 e p5 centrocampisti, p6 e p7 attaccanti.
Entrano in prima istanza il primo difensore se ha preso punteggio, il secondo difensore se ha preso punteggio per il primo centrocampista assente e poi il primo centrocampista per il secondo centrocampista assente.

Il punteggio che ottiene ogni calciatore è pari al voto in pagella che gli viene assegnato nel sito pianetafanta.it.
A questo punteggio possono sommarsi dei bonus e sottrarsi dei malus
BONUS
+ 3 punti per ogni gol segnato dai calciatori col ruolo di attaccante
+ 4 punti per ogni gol segnato dai calciatori col ruolo di centrocampista
+ 4,5 punti per ogni gol segnato dai calciatori col ruolo di difensore
+ 5 punti per ogni gol segnato dai calciatori col ruolo di portiere
+ 1 punto per ogni assist servito
+ 3 punti per ogni rigore parato
MALUS
- 0,5 punto per un'ammonizione
- 1 punto per un'espulsione
- 1 punto per ogni gol subito dal portiere
- 2 punti per ogni autorete (malus non valido per i giocatori col ruolo di portiere)
- 1 punto per ogni autorete (malus valido solo per i giocatori col ruolo di portiere)
- 3 punti per ogni rigore sbagliato
- 1 punto in caso di passaggio a modulo differente.


Es. Da 3-4-3 a 4-4-2. In caso la squadra giochi in inferioritá numerica questo malus non viene applicato

Per assist si intende il passaggio volontario (anche da calcio da fermo) da parte di un calciatore che crea un'occasione da gol e mette un proprio compagno in condizione di segnare. Il bonus dell'assist viene assegnato solo se chi ha ricevuto il passaggio effettivamente segna, senza essere obbligato a scartare nessun avversario, portiere escluso.

BONUS PORTIERE
+1 punto al portiere a cui verrà assegnato un voto comprensivo tra da 6.5 a 7
+2 punti al portiere a cui verrà assegnato un voto comprensivo da 7.5 in su

MODIFICATORE DELLA DIFESA
Il modificatore della difesa è un bonus che si calcola solo se il portiere e almeno quattro difensori portano punteggio alla squadra.
Si considerano il voto in pagella del portiere e i tre migliori voti in pagella ottenuti dai difensori (non vanno considerati i bonus e i malus).
Si calcola la media di questi 4 valori e la squadra ottiene:
+ 6 punti di modificatore difesa se questa media é maggiore di 7,
+ 5 punti di modificatore difesa se questa media é maggiore di 6,75 e minore o uguale di 7
+ 4 punti di modificatore difesa se questa media é maggiore di 6,5 e minore o uguale di 6,75
+ 3 punti di modificatore difesa se questa media é maggiore di 6,25 e minore o uguale di 6,5
+ 2 punti di modificatore difesa se questa media é maggiore di 6 e minore o uguale di 6,25
+ 1 punto di modificatore difesa se questa media é uguale a 6


I CASI DEL GIOCATORE SENZA VOTO
Ogni qual volta un calciatore non riceva un voto in pagella (non per omissione o refuso, ma perché il giornalista lo ha giudicato in pagella s.v.) si procederá ad effettuare le sostituzioni dalla panchina, come da regolamento, salvo i casi di seguito elencati.
Calciatori (escluso i portieri)
1)- il calciatore s.v. che ottiene un bonus riceve sempre 6 punti d'ufficio (a cui vanno aggiunti i relativi bonus);
2)- il calciatore s.v. che sbaglia un rigore o che fa un'autorete riceve 6 punti d'ufficio (a cui vanno sottratti i relativi malus)
3)- il calciatore s.v. che viene espulso riceve invece 4 punti d'ufficio (comprensivi del malus dell'espulsione)
4) il calciatore s.v. senza bonus o malus che è subentrato nel corso della partita ma non la termina, o anche nel caso in cui subentri e poi la termina, se gioca almeno 16’ (secondo il tabellino della Lega Calcio Serie A) riceve 5,5 punti d’ufficio (esempi a titolo esemplificativo ma non esaustivi: giocatore subentrato al minuto 19’ e sostituito al minuto 35’ oppure giocatore subentrato al minuto 74’ e poi in campo fino al minuto 90’, minuti di recupero esclusi)
5)- il calciatore s.v. senza bonus o malus che ha iniziato la partita da titolare e viene sostituito dal minuto indicato come 16' (secondo il tabellino della Lega Calcio Serie A) compreso in avanti riceve sempre 6 punti d'ufficio;  

In tutti i casi sopra elencati al calciatore s.v. che viene ammonito verrà sottratto il malus per l'ammonizione (- 0,5 punti). In tutti gli altri casi non previsti da quelli sopra elencati, il calciatore s.v. senza altri bonus o malus che è stato solo ammonito non viene conteggiato, cioè è come se non fosse sceso in campo.

Alcuni esempi non esaustivi per chierire eventuali casi limite:
- il calciatore s.v. senza bonus o malus che è partito titolare se viene sostituito al minuto indicato come 15' (secondo il tabellino della Lega Calcio Serie A) non viene conteggiato;
- il calciatore s.v. senza bonus o malus che è partito titolare se viene sostituito al minuto indicato come 16' (secondo il tabellino della Lega Calcio Serie A) riceve 6 punti d'ufficio;
- il calciatore s.v. senza bonus o malus subentrato al minuto indicato come 60' (secondo il tabellino della Lega Calcio Serie A) e sostituito al minuto indicato come 75' (secondo il tabellino della Lega Calcio Serie A) non viene conteggiato;
- il calciatore s.v. senza bonus o malus subentrato al minuto indicato come 60' (secondo il tabellino della Lega Calcio Serie A) e sostituito al minuto indicato come 76' (secondo il tabellino della Lega Calcio Serie A) riceve 5,5 punti d'ufficio;
-  il calciatore s.v. senza bonus o malus subentrato al minuto indicato come 75' (secondo il tabellino della Lega Calcio Serie A) e termina la partita al minuto indicato come 90' (secondo il tabellino della Lega Calcio Serie A ed esclusi i minuti di recupero) non viene conteggiato;
- il calciatore s.v. senza bonus o malus subentrato al minuto indicato come 74' (secondo il tabellino della Lega Calcio Serie A) e termina la partita al minuto indicato come 90' (secondo il tabellino della Lega Calcio Serie A ed esclusi i minuti di recupero) riceve 5,5 punti d'ufficio;


Portieri
1)- il portiere s.v. sceso in campo (anche se poi sostituito) riceve in ogni caso 6 punti d'ufficio (a cui vanno sottratti eventuali malus ed aggiunti eventuali bonus) se ha giocato per almeno 25' (secondo il tabellino della Lega Calcio Serie A) esclusi i minuti di recupero.
2)- Il portiere s.v. che non ha giocato per almeno 25 minuti (secondo il tabellino Lega Calcio Serie A) esclusi i minuti di recupero non viene conteggiato, cioè è come se non fosse sceso in campo a meno che non abbia ricevuto bonus o malus.
In tal caso:
- se come malus ha subito la sola ammonizione e non ha preso bonus, non viene conteggiato;
- per ogni altro tipo di bonus/malus, gli viene assegnato, come ad ogni altro giocatore, 6 punti d'ufficio a cui vanno aggiunti i bonus e i malus (ai quali si va ad aggiungere a quel punto anche un'eventuale ammonizione);
- in caso di espulsione, il punteggio d'ufficio sará 4 (e non 6), comprensivo del malus per l'espulsione.

 
DATI VALIDI PER IL CALCOLO DEI PUNTEGGI

Per il gioco valgono solo ed esclusivamente i dati pubblicati sul sito pianetafanta.it.
In caso di incongruenze che riguardano ammonizioni ed espulsioni ci si atterrá al comunicato del Giudice Sportivo che viene pubblicato sul sito della Lega Serie A di norma il giorno successivo l’ultima partita della giornata di campionato.
Eventuali errata corrige verranno pubblicati sul sito pianetafanta.it e/o sulla propria pagina Facebook www.facebook.com/pianetafanta.
 
VARIAZIONI DI CALENDARIO

Nel caso di partite rinviate o giocate oltre la data di inizio del turno di campionato successivo (anticipi inclusi), tutti i calciatori in forza alle squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti d'ufficio.
L'Organizzazione si riserva la possibilità in caso di eccezionali situazioni (calamità sociali, civili o naturali che possano bloccare il regolare svolgimento di almeno il 50% delle partite in Serie A o nell'ipotesi di gravi e improvvisi lutti) di annullare l'intera giornata, congelando alla giornata precedente tutte le classifiche, anche nel caso in cui le partite annullate fossero recuperate in altre date.
L’Organizzazione del gioco informerá tutti i Fantapresidenti dell'eventuale decisione di considerare valido un anticipo o posticipo sul sito pianetafanta.it e/o sulla propria pagina Facebook www.facebook.com/pianetafanta.

In caso di partita sospesa valgono i dati pubblicati sul sito pianetafanta.it, come previsto da "dati validi per il calcolo dei punteggi";
qualora non venissero pubblicati dei dati sul sito pianetafanta.it, tutti i calciatori in forza alle squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti d'ufficio
In caso di rinvio di tutta una giornata di campionato l’Organizzazione del gioco si riserva di comunicare prima o dopo tale evento sul sito pianetafanta.it e/o sulla propria Facebook www.facebook.com/pianetafanta come procedere al recupero della giornata. In ogni caso peró tutte le operazioni facoltative effettuate e non effettuate (esempio cambi extra di mercato) nella fase di avvicinamento alla giornata stessa verranno considerate valide

 
LE CLASSIFICHE

GENERALE DI RENDIMENTO (DALLA 1° ALLA 38° GIORNATA)
Riporta il piazzamento di tutte le squadre iscritte durante tutta la stagione, in base alla somma dei punteggi ottenuti dalla 1° alla 38° giornata di Serie A, secondo le regole sopra descritte.

GENERALE DI RENDIMENTO PER GLI ISCRITTI ALLA 1° GIORNATA (DALLA 1° ALLA 38° GIORNATA)
Riporta il piazzamento di tutte le squadre iscritte alla 1° giornata di Serie A, in base alla somma dei punteggi ottenuti dalla 1° alla 38° giornata di Serie A, secondo le regole sopra descritte.

GENERALE DI RENDIMENTO GIRONE DI RITORNO (DALLA 20° ALLA 38° GIORNATA)
Riporta il piazzamento di tutte le squadre iscritte durante tutta la stagione, in base alla somma dei punteggi ottenuti dalla 20° alla 38° giornata di Serie A, secondo le regole sopra descritte.

FORMULA 1
Riporta il piazzamento di tutte le squadre iscritte durante tutta la stagione, in base alla somma dei punteggi ottenuti dalla 1° alla 38° giornata di Serie A, secondo i punti aggiudicati alle migliori 10 squadre di ogni giornata ,
come dalla seguente tabella di conversione:
1° classificato: 20 punti
2° classificato: 16 punti
3° classificato: 12 punti
4° classificato: 9 punti
5° classificato: 7 punti
6° classificato: 5 punti
7° classificato: 4 punti
8° classificato: 3 punti
9° classificato: 2 punti
10° classificato: 1 punto


PREMIO FEDELTA'
Classifica che vuole premiare l'utente piú affezionato al sito pianetafanta.it con l'assegnazione di punteggi in base alla partecipazione attiva al sito come piú avanti meglio precisato nella LEGENDA.
Il conteggio inizierá dal giorno di registrazione (28 Luglio 2019) e terminerá la settimana successiva all'ultima giornata di campionato (31 Maggio 2020). Affinchè possiate "sbloccare" il vostro account e togliere lo sfondo grigio dovrete consegnare la vostra formazione e, una volta consegnata, potrete vedere lo sfondo del vostro accoun in bianco e quindi ATTIVO per poter vincere!

LEGENDA


FIDELITY

Rispondendo per primo e correttamente ai nostri quesiti che verranno pubblicati a sorpresa sul sito durante la stagione si potranno acquisire i seguenti punteggi:

- Fidelity Contest Standard (100 punti al 1°, 50 punti al 2° e 25 punti al 3°)
- Fidelity Contest Extra (200 punti al 1°, 100 punti al 2° e 50 punti al 3°)
- 10 punti a tutti i partecipanti (esclusi i primi 3)

FLASH

Inserendo la formazione "PianetaLeague" tra i primi 50 si potranno acquisire i seguenti punteggi che premieranno i pių veloci (flash):
100 punti al 1°
90 punti al 2°
80 punti al 3°
70 punti al 4°
60 punti al 5°
50 punti al 6°
da 49 punti a scalare fino a 6 punti dal 7° al 50°

CONFERMA

Consegnando la formazione ogni giornata verranno accreditati 50 punti a giornata

COMMENTI

Commentanto le notizie e le rubriche, pubblicate quotidianamente sul sito, si riceverá 1 punto per ogni commento convalidato dallo Staff. Per ogni notizia/rubrica non si potrá ricevere piú di 1 punto.

LOGIN

Ogni accesso al sito attraverso le proprie credenziali fará guadagnare 1 punto con un massimo di 5 al giorno con ip diversi.

CONDIVISIONE

Condividendo i nostri post scritti nella pagina social Facebook sul proprio diario Facebook si acquisiranno 20 punti per ogni singola condivisione. Le condivisioni saranno conteggiate settimanalmente ogni martedì e, ai fini della raccolta punti, saranno valide fino ad un massimo di 10 a settimana.

Per tutte le classifiche, in caso di pari merito tra 2 o piú squadre, occuperá la posizione migliore la squadra iscritta per prima.

PUNTEGGIO DI INGRESSO
E' possibile effettuare registrazioni e iscrivere nuove squadre durante tutta la stagione.
Ai fini della Classifica Generale di Rendimento (dalla 1° alla 38°giornata) le squadre che si iscriveranno dopo la 1° giornata otterranno un punteggio di ingresso pari alla somma dei punteggi ottenuti nelle giornate precedenti dagli 11 titolari schierati al momento della registrazione.

Ai fini della Classifica Generale di Rendimento Girone di Ritorno (dalla 20° alla 38° giornata) le squadre che si iscriveranno dopo la 20° giornata otterranno un punteggio di ingresso pari alla somma dei punteggi ottenuti nelle giornate precedenti, che intercorrono dalla 20° giornata fino a quella di registrazione, dagli 11 titolari schierati al momento della registrazione.

Nessun altro elemento, ad esempio il modificatore della difesa, sarà conteggiato nel punteggio di ingresso.


PREMI

I vincitori della varie classifiche verranno contattati tramite la mail inserita in fase di registrazione e riceveranno il premio corrispondente che verrà reso noto nel sito pianetafanta.it.
Una volta ricevuta l'email di consegna premio, l'utente avra' 30 giorni di tempo per rispondere pena l'annullamento dello stesso e l'assegnazione dello stesso al secondo classificato.

VARIE

Qualora l'ordine di svolgimento del calendario di Serie A dovesse subire modifiche, l'Organizzazione del gioco si riserva di modificare di conseguenza il calendario del gioco.
In caso le modifiche (solo a titolo di esempio e non esaustivo periodo di disponibilitá dell'extra budget, effettuazione cambi extra ecc), saranno comunicate sul sito pianetafanta.it e/o sulla propria pagina Facebook www.facebook.com/pianetafanta

Se il servizio dovesse, per motivi tecnici indipendenti dalla volontá degli utenti e del gestore, bloccarsi per le 6 ore che precedono la chiusura dell'iscrizione (di norma un'ora prima della prima partita della giornata di Serie A), le 3 classifiche generali di rendimento non subiranno variazioni rispetto alla settimana precedente.

A tutela di tutti i partecipanti, l'Organizzazione del gioco si riserva la possibilità di ricalcolare le classifiche in un qualsiasi momento. Eventuali errata corrige appariranno sul sul sito pianetafanta.it e/o sulla propria pagina Facebook www.facebook.com/pianetafanta e pertanto i premi saranno definitivamente assegnati solo a seguito di tali verifiche.

L'Organizzazione del gioco non si assume alcuna responsabilitá per problemi di accesso, impedimento, disfunzione o difficoltá riguardante gli strumenti tecnici, il computer, la linea telefonica, i cavi, l'elettronica, il software e l'hardware, la trasmissione e la connessione, il collegamento Internet che possa impedire ad un partecipante di accedere al sito.

Si ricorda a tutti i partecipanti di controllare che la gestione della propria rosa avvenga sempre in maniera corretta, ad esempio controllando che il numero dei cambi effettuati man mano che si fanno le compravendite dei calciatori sia regolare, e di segnalare alla redazione se il sistema permette di fare piú dei cambi consentiti, ovvero 10 durante tutta la stagione, eccezion fatta per i cambi gratis.

Qualora non si facesse ció e se a fine campionato la squadra vincitrice di qualche classifica si ritroverá, volente o nolente, con piú di 14 cambi effettuati, non potrá riscuotere il relativo gadget.

Allo stesso modo va controllato il residuo dei crediti mentre si fa una compravendita, verificando che il software non accrediti residui in piú di quelli che spettano alla fine di ogni cambio.

Eventuali utilizzi oltre il limite dei crediti residui comporteranno, anche in questo caso, l' esclusione dalla vincita del gadget premio.

Le squadre che per un qualunque motivo, sia con malizia che senza, si trovassero a non rispettare i criteri del regolamento potranno continuare a giocare ma avranno una maglietta nera anziché il proprio logo e non avranno diritto ad alcun premio.
 
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SERIE A PREMATCH - 1^ GIORNATA

Analizza il Bioritmo dei Giocatori
24/08/19 ore: 18.00 PARMA JUVENTUS 0 - 1
24/08/19 ore: 20.45 FIORENTINA NAPOLI -
25/08/19 ore: 18.00 UDINESE MILAN -
25/08/19 ore: 20.45 CAGLIARI BRESCIA -
25/08/19 ore: 20.45 VERONA BOLOGNA -
25/08/19 ore: 20.45 ROMA GENOA -
25/08/19 ore: 20.45 SAMPDORIA LAZIO -
25/08/19 ore: 20.45 SPAL ATALANTA -
25/08/19 ore: 20.45 TORINO SASSUOLO -
26/08/19 ore: 20.45 INTER LECCE -
30/08/19 ore: 20.45 BOLOGNA SPAL -
31/08/19 ore: 18.00 MILAN BRESCIA -
31/08/19 ore: 20.45 JUVENTUS NAPOLI -
1/09/19 ore: 18.00 LAZIO ROMA -
1/09/19 ore: 20.45 ATALANTA TORINO -
1/09/19 ore: 20.45 CAGLIARI INTER -
1/09/19 ore: 20.45 GENOA FIORENTINA -
1/09/19 ore: 20.45 LECCE VERONA -
1/09/19 ore: 20.45 SASSUOLO SAMPDORIA -
1/09/19 ore: 20.45 UDINESE PARMA -

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